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https://w.atwiki.jp/ashenempires/pages/36.html
まず準備! 分からなければトップページの1行コメントかマターリプレイで聞いてください。 Install(インストール) まず、公式サイトAshen Empires Homeよりランチャーをダウンロードしましょう。(ダウンロードサイト) ここのPlay Now! For Free!をクリックするとPixel Mine Installerのダウンロードが始まります。ダウンロードできたら、インストールを開始しましょう。容量は1Gもありません!インストールが終わると、デスクトップにPixel Mineアイコンが出てくると思います。それをクリックするとランチャーが起動します。 Create Account(アカウント作成) 起動したら最初にCreate Accountしましょう。Username(ID名)はキャラ名とは別なので適当に。Secret Codeはその下にある6文字の英数字を入力すればOK。Affiliate Codeは空欄のまま。でsubmitをクリックで完了。赤字でエラーが出たらUsernameがすでに使われているので他のに変えてください。 Patch Play(パッチをあてて、いざ出陣!) アカウントをGETしたら、ランチャーのUsernameとPasswordを入力してLogin(ログイン)しましょう。すると遊べるゲームが3つ出てきます。Ashen Empiresを選んでまずはPatch(パッチ)を選んであてましょう。ちょっと時間がかかります。これが終わるとPlayを選んで、いざ出陣!(最初だけAgreementが出てきます。I Agree→OKを選びましょう) 次Let s Play!へ
https://w.atwiki.jp/urumemo/pages/34.html
ダウンロード UOってパッケージ買いが普通みたいで ダウンロードできるってあまり知られてませんよね? ですけどEAに登録することにより ゲームソフトは無料でインストールできるし アカウントもそこで買えるのですよ もちろんパッケージ専用の特別な得点アイテムはないけど アカウントについてくる特典はそのままです ちなみにこれから紹介するページでアカウントを購入して 軍馬もらえましたよ 宝珠の守人 http //www.japan.ea.com/uo/uoml/dl_sales.html EAストアー入り口 https //eastore.japan.ea.com/store.phtml?page=6 マニュアルダウンロード http //ultimaonline.jp/support/technical/download/index.html
https://w.atwiki.jp/aceofspades/pages/42.html
Ace of Spades Beta 0.75 Windows版ダウンロード AoSをプレイするにはこれのインストールが必要(Windows) https //s3.amazonaws.com/ace-spades/aos075install.msi Ace of Spades Beta 0.75 Mac OSX版ダウンロード AoSをプレイするにはこれのインストールが必要(Mac) http //www.mediafire.com/download/s2b3k1fr1bogy4a/Ace+of+Spades.zip 0.75、0.76ランチャー BnS公式のダウンロードリンクhttp //www.buildandshoot.com/からダウンロードできるのがランチャーになりました Modloader ゲーム中に各種modの変更などができる便利ツール。 他にもホットキーの設定やチャットログ、キルログが観覧(流れない)できる。 http //www.aceofspades.com/forums/showthread.php?116-Tool-Modloader-by-Learn_More OpenSpades OpenSpadesは、Ace of Spades 0.75用の代替クライアントです。 windows、Mac、LINUXに対応しています。 コンピュータに内蔵されたGPUの処理能力を活用することにより、標準クライアントよりも高度でリアリティのある描写を行うことができます ある程度の性能のGPUが必要です。 https //sites.google.com/a/yvt.jp/openspades/japanese 新サイトhttp //openspades.yvt.jp/
https://w.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/pages/63.html
トップページ ダウンロード このページでは、管理人が作成したテンプレートとプラグインを公開します。 ここで公開されているプログラムの使用は商用・個人を問わず自由です。ただしそこから発生する結果について作成者は一切の責任を負わないものとします。 バグなどお気付きの点がありましたらこちらまでお願いします。 目次 テンプレート aias-frame jsdoc-ja プラグイン 一括ダウンロード additionalOptions --- いくつかのオプションを追加する browserObjects --- ブラウザ組み込みオブジェクトシンボルの自動生成 easyLink --- リンクを簡単に作成する publishSrcHilite --- ソースファイルのハイライト処理 symbolExtensions --- シンボルの機能拡張 tagLineBreak --- 1行に複数のタグを書けるようにする tagSynonyms --- タグに別名をつける テンプレート テンプレートの指定方法については、こちらを参照してください。 独自のテンプレートを作成する方法については、こちら以下を参照してください。 aias-frame クラスリストページとクラス詳細ページをフレームで分割して表示する、JavaDocなどに近い出力形式のテンプレートです。 ダウンロード 1.6.1 1.6.0 更新履歴 スクリーンショット [ デモページ #1 ][ デモページ #2 ][ デモページ #3 ] 機能 左側のクラスリストを展開し、クラスメンバ(プロパティ、メソッドなど)を表示することができます。各項目は詳細ページへのリンクになっています。 ネームパスまたは名称(階層情報を含まない単純なクラス名やメソッド名など)で、クラスリストの表示内容をフィルタリングする機能を持っています。フィルタリングはキー入力があるたびにインクリメンタルに実行されるため、目的のクラスやクラスメンバを素早く検索することができます。 マッチング方式は前方一致と部分一致を選択できます。 フィルタリングのためのネームパスの区切り文字はスコープに関係なく "." です。例えばインスタンスメソッドでも classname.methodname のように入力してください。 他のクラスから継承したクラスメンバの折りたたみ/展開表示の切り替えが可能です。 -pオプションでプライベートメンバを出力している場合、詳細ページの「プライベートメンバを隠す」チェックボックスのon/offでプライベートメンバの表示/非表示を切り替えることができます。 インタフェース/抽象クラス/静的クラスの宣言、@protectedタグ等の独自タグ、継承先クラスの出力など、symbolExtensionsプラグイン(バージョン1.2.0~)が提供する様々な拡張機能の表示をサポートします。 @exampleタグに記述されたサンプルコードを、ソースファイルHTMLと同じスタイルでハイライト表示します。 説明文中に code タグで挿入されたソースコードを、「インライン」のサンプルコードとしてソースファイルHTMLと同じスタイルでハイライト表示します。 「定義」項目のリンクやクラスメンバ名の右側に表示されているアイコンをクリックすると、ソースファイル内のそれらが定義された位置へ画面が移動します。 この機能を有効にするには、このページで配布している拡張されたpublishSrcHiliteプラグイン(バージョン1.1.0~)が導入されている必要があります。 定義位置はドックコメントを元に判定されるため、その項目にドックコメントが付加されていない場合は位置不明としてソースファイルの先頭に移動します。 独自の記法で、プロパティ付きの戻り値のドキュメント化をサポートします。@returnsタグの説明文が"."で始まっている場合、その値は直前の"."で始まっていない@returnsタグのプロパティとしてドキュメント化されます。コードの例とその出力結果は以下のとおりです。 /** * 幅と高さを返す。 * @returns {Object} サイズ情報を持つオブジェクト * @returns {Number} .width 幅 * @returns {Number} .height 高さ */ Rectangle.prototype.getSize = function() { @linkタグにおいて記述された内容がネームパスと一致しなかった場合、それらを同一クラス内の他のメンバへのリンクと解釈し、クラス詳細ページ内への内部リンクを出力します。したがってクラス内の他のメンバへのものであれば、名称を記述するだけでリンクを作ることができます。ただし、以下の点に注意してください。 インスタンスメンバ以外の場合、ネームパスの区切りに使用されているプリフィックス( ./-/event )をつけてください。これらのプリフィックスは出力時には取り除かれます。 リンクの作成はリンク先のメンバが実在するかどうかを考慮せずに機械的に行われます。 概要ページの追加をサポートします。次の手順で作業してください。1. 概要ページに出力したい内容を@fileOverviewタグと同様の形式で独立したテキストファイルに記述し、保存します。 ファイル名は任意ですが、文字エンコーディングは-eオプションと一致している必要があります。2. -Dオプションのoverviewプロパティに、作成したファイルのパスを指定します。 ファイルパスは絶対パスもしくはテンプレートディレクトリからの相対パスで指定してください。 実在のファイルパスでなくても、-Dオプションのoverviewプロパティに false 以外の何らかの値が設定されていれば、デフォルトの概要ページが出力されます。 JsDoc Toolkitのバグにより、(1)のような" "を含むファイルパスはコマンドライン上の指定では正しく解釈されません。この問題を回避するため、aias-frameは(2)のようにパスの2文字目が"?"だった場合はそれを" "に置き換えてファイルを読み込むようになっています。尚、コンフィグファイルを使用している場合はこの問題は発生しません。 (1)‐D="overview c \overview.js" (2)‐D="overview c?\overview.js" -- c \overview.js 概要ページのドックコメント内では、@appNameタグという特殊なタグを使用できます。@appNameタグにはアプリケーション名を設定することが想定されており、その内容は概要ページやドキュメント全体のタイトルとして出力されます。(ただし-Dオプションのtitleプロパティが指定されている場合は、そちらが優先されます。) デモページ#1で使用されている概要ページ用のドックコメントファイルをサンプルとしてこちらからダウンロードできます。 -Dオプションで以下のプロパティを使用できます。 copyright コピーライト表示 css CSSファイルのパスを指定し、テンプレートに独自のCSS定義を追加します。ファイルパスは絶対パスまたはテンプレートディレクトリからの相対パスで指定してください。CSSファイルの内容はテンプレートに含まれる全てのページに適用されます。 lang ドキュメントで使用される言語を指定します。デフォルトは日本語です。ja 日本語en 英語 overview 概要ページのソースとなるファイルを指定します。詳細は上の説明をご覧ください。 title ドキュメントのタイトル ドキュメント内の見出しなどで使用されているキーワードは keywords_ja.js 、 keywords_en.js 内にパラメータ化されており、簡単に変更することができます。 jsdoc-ja 標準テンプレートである"jsdoc"内のキャプションなどを日本語に置き換えたものです。ページ構成や機能はjsdocとほぼ同じです。 ダウンロード 1.3.0 1.2.1 更新履歴 スクリーンショット(デモページ) 機能 ソースコードには任意の文字エンコーディングを使用できます。 -Dオプションで以下のプロパティを使用できます。 copyright コピーライト表示 title ドキュメントのタイトル 日本語化した部分は keywords.js 内にパラメータ化されており、簡単に変更することができます。 プラグイン プラグインの詳細はこちらを参照してください。 一括ダウンロード このページで公開されている全てのプラグインの最新バージョンをまとめてダウンロードできます。 ダウンロード additionalOptions --- いくつかのオプションを追加する JsDoc Toolkitのコマンドラインオプションとして以下を追加します。これらは -D オプションによるカスタムオプションとして指定してください。 A trueを指定すると、名前が"_"から始まるメンバをprivateメンバとして扱いません。 anonymous trueを指定すると、無名関数を $anonymous という名前で出力します。(通常、無名関数は出力されません。) shortExplain trueを指定すると、生成されたシンボルの短い説明をログに出力します。 記述例 java -jar jsrun.jar app\run.js myscripts\ -D="A true" -D="anonymous true" -D="shortExplain true" ... ダウンロード 1.0.0 更新履歴 browserObjects --- ブラウザ組み込みオブジェクトシンボルの自動生成 ドックコメントをwindowやdocumentなどブラウザ組み込みオブジェクトのメンバに対して記述したい場合があります。例えば下のようなときです。 /** 初期化処理を実行する。 */ window.onload = function() { .... }; しかし通常の処理では、上のドックコメントは出力されません。windowオブジェクトの定義がコード内に存在しないため、不正な記述とみなされるからです。@nameタグでwindowオブジェクトを定義することもできますが、やや煩雑です。browserObjectsプラグインは上のようなコードが存在すると、必要なオブジェクトのクラスシンボルを自動的に作成します。 このプラグインがサポートするブラウザ組み込みオブジェクトは以下のとおりです。 window, document, navigator, frames, screen, location, history ダウンロード 1.0.1 更新履歴 easyLink --- リンクを簡単に作成する タグの説明文中のリンク作成をより簡単に記述できるようにするプラグインです。標準仕様では説明文中に@linkタグまたは a HTMLタグを直接書くことでリンクを作成しますが、このプラグインを適用するとリンク先を [[ と ]] で囲むだけでリンクを定義することができるようになります。 ※従来どおり@linkタグや a タグを直接記述することも可能です。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 機能 リンク先のプロトコルがhttp/https/ftp、またはメールアドレスの場合、何もしなくてもリンクとして自動認識されます。 ただしリンク先文字列の両端にはスペースまたは改行をおいてください。 リンクを明示的に指定するには、リンク先を [[ と ]] で囲みます。それらはドキュメント出力時にプラグインによって a タグに置き換えられます。(URLかメールアドレスかはプラグインが自動的に判断します。) [[http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/ /a [[aias@aias-wood.jp]] a href="mailto aias@aias-wood.jp" aias@aias-wood.jp /a を使用すると、リンクに表示するテキストを指定できます。 [[JsDoc Toolkitを使う! http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" JsDoc Toolkitを使う! /a の代わりに を使用すると、別ウィンドウで開くリンクを作成します。表示テキストを書かず を文頭にすると、(最初の例のように)URLを表示テキストとして使用します。 [[JsDoc Toolkitを使う! http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" target="_blank" JsDoc Toolkitを使う! /a [[ http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/]] a href="http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/" target="_blank" http //www12.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/ /a ネームパスを [[ と ]] で囲んで記述すると、それらはプラグインによって@linkタグに置き換えられます。 [[TheClass#theMethod]] {@link TheClass#theMethod } publishSrcHilite --- ソースファイルのハイライト処理 ソースファイルのハイライト処理を実行する標準プラグインpublishSrcHiliteを拡張し、より詳細なスタイル設定ができるようにしたものです。オリジナルのpublishSrcHilite.jsを上書きして使用してください。 ダウンロード 1.1.1 1.1.0 更新履歴 機能 プラグインのソース内の JsHilite.styles オブジェクトの各プロパティの内容を書き換えることで、出力されるソースファイルのCSS設定を変更することができます。プロパティ名とその意味は下表のとおりです。 body bodyタグのCSSスタイル keyWord JavaScriptキーワードのCSSスタイル docCmt ドックコメントのCSSスタイル docTag ドックコメント内のタグのCSSスタイル comment ドックコメントでない通常のコメントのCSSスタイル number 数値のCSSスタイル string 文字列のCSSスタイル regExp 正規表現のCSSスタイル lineNum 行番号のCSSスタイル selLineColor 選択行の行番号の文字列色 selLineBgColor 選択行の行番号の背景色 プラグインのソース内の JsHilite.tabToSpace プロパティ値には、ソースファイル内のタブをいくつの半角スペースに置き換えるかを設定します。ただし0未満の値が設定された場合はタブがそのまま出力されます。 ソースファイル内でシンボルの記述された位置の行番号を、シンボルオブジェクトのプロパティとして追加します。ただし行の割り出しはドックコメントの位置を元に行われるため、ドックコメントがついていないシンボルでは番号は付加されません。このプラグインが適用された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 srcLineNum 行番号。不明な場合は-1。 srcAnchor 出力されたソースファイルHTML内で、行番号の位置を表すアンカー名。(例:"#line100") 出力されたソースファイルHTMLに対し上のsrcAnchorの値をアンカーとして指定した場合、該当する行をページの先頭にし、行番号を強調表示します。 symbolExtensions --- シンボルの機能拡張 Symbol オブジェクトにいくつかの機能追加を行うプラグインです。(最終的にドキュメントに出力されるためには、テンプレート側の対応が必要です) ダウンロード 1.2.2 1.2.1 更新履歴 機能 独自タグの追加symbolExtensionsプラグインは下表に示す独自のタグをサポートします。タグの書き方はこちらのデモのソースコード表示を参考にしてください。 タグ名 説明 @abstract @privateや@finalタグのような書き方でクラスメンバに指定し、そのメンバが抽象メンバであり、継承クラスが実装しなければならないことを示します。@abstractタグが記述されたメンバを持つクラス(またはそれを継承し、抽象メンバを実装していないクラス)は自動的に抽象クラスとなります。@abstractタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isAbstract 抽象メンバであればtrue @abstractClass @abstractClassタグは、そのシンボルが「抽象クラス」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。なおこのタグが記述されていない場合でも、抽象メンバを持っているクラス(またはそれを継承し、抽象メンバを実装していないクラス)は自動的に抽象クラスとなります。抽象クラスとして定義された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isAbstractClass 抽象クラスであればtrue @implements クラスコンストラクタのドックコメント内に、そのクラスが実装しているインタフェースのネームパスを記述します。1つのタグにカンマ区切りで複数のネームパスを書くことができます。(もちろん複数のタグに分けてもかまいません)@implementsタグが記述された Symbol オブジェクトは、以下のプロパティを持ちます。 - interfaces このクラスが実装しているインタフェースのネームパスの配列 また、@implementsタグが記述されたクラスを継承したクラスの Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - inheritedInterfaces このクラスの継承元クラスが実装している全インタフェースのネームパスの配列 @interface @interfaceタグは、そのシンボルが「インタフェース」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@interfaceタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isInterface インタフェースであればtrue - implementers このインタフェースを実装しているクラスのネームパスの配列 @protected @protectedタグは、そのメンバが自身と同じクラスか、それを継承したクラスのインスタンスからのみ参照可能であることを示します。@protectedタグは Symbol オブジェクトに isProtected プロパティとして反映されます。 @readOnly プロパティに対して記述し、そのプロパティが読み取り専用であることを示します。@readOnlyタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isReadOnly 読み取り専用であればtrue @staticClass @staticClassタグは、そのシンボルが(組み込みのMathオブジェクトのように)コンストラクタを持たずインスタンスを生成できない「静的クラス」であることを示します。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@staticClassタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isStaticClass 静的クラスであればtrue @todo そのシンボルに関するTODOを記述するのに使用します。複数指定が可能です。タグの内容はシンボルの todo プロパティに配列として格納されます。 @virtualClass @virtualClassタグは、そのシンボルが「仮想クラス」であることを示します。「仮想クラス」とはプロパティ値やメソッドパラメータ・戻り値などに無名オブジェクトが使用される場合に、ドキュメント作成の便宜上それを仮にクラスとして定義するものです。したがってソース上にこのクラスを定義する実体は存在せず、@nameタグによる宣言とともに使われます。このタグは@classや@namespaceの位置に、それらの代わりに記述してください。@virtualClassタグが記述された Symbol オブジェクトには以下のプロパティが追加されます。 - isVirtualClass 仮想クラスであればtrue @constantタグの書式拡張@constantタグの後にデータ型/定数値/説明文をまとめて記述できるよう、タグの仕様を拡張しました。以下に示すの例1、例2は同じ内容のドックコメントと解釈されます。(ただし標準仕様では定数値を記述する書式は無いため、そこだけは異なります。)データ型、定数値、説明文はそれぞれ省略することも可能です。ただし過去のバージョンとの互換性のため、例3のようにデータ型と定数値を両方省略した場合、タグの後ろに続くコメントは定数値を表すものと解釈されます。 例1 /** @constant {Number}(0.05) 消費税の税率 */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 例2 /** * 消費税の税率 * @constant * @type Number */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 例3 /** @constant 0.05 */ Taxes.CONSUMPTION_TAX = 0.05; 定数値は Symbol オブジェクトに constantValue プロパティとして反映されます。 @fieldタグの書式拡張#1@fieldタグを使用してプロパティのデータ型/初期値/説明文をまとめて記述できるよう、タグの仕様を拡張しました。以下に示すの例1、例2は同じ内容のドックコメントと解釈されます。データ型/初期値/説明文はそれぞれ省略可能です。 例1 /** @field {Boolean}(false) 納税済みフラグ */ this.isPaid = false; 例2 /** * 納税済みフラグ * @type Boolean * @default false */ this.isPaid= false; @fieldタグの書式拡張#2@fieldタグを連続して記述することで、プロパティ値となっている無名オブジェクトのメンバを表現することができます。下の例のように説明文の後もしくは2つ目以降の@fieldタグの説明文が"."から開始されていれば、それに続く最初の空白文字まで無名オブジェクトのプロパティの名前、その後が説明文とみなされます。逆にこの書式に従っていない場合、2つ目以降の@fieldタグは無視されます。 /** * テンプレート定義オブジェクト * @type Object * @field {String} .name テンプレート名 * @field {String} .version バージョン * @field {String} .ext 出力ファイルの拡張子 * @field {String} .outDir 出力ディレクトリ */ publish.conf = { name "aias-frame", version "1.5.0", ext ".html", outDir JSDOC.opt.d || SYS.pwd+"../out/aias-frame/" }; 上の例では省略されていますが、データ型の後ろに初期値を記述することも可能です。 パースされた@fieldタグ(DocTagオブジェクト)は1つ目の@fieldタグに追加される properties プロパティに配列として設定されます。DocTagオブジェクトの name プロパティにはコメントに記述したプロパティの名前が、"."を除去した形式で設定されます。 継承先クラス情報の追加 Symbol オブジェクトに inheritedTo プロパティが追加されます。このプロパティはこのシンボルを継承するシンボルのネームパスの配列です。 @propertyタグのバグ修正オリジナルの@propertyタグのパース処理に存在する、プロパティが全てスタティックメンバと判定されてしまうバグの修正です。 tagLineBreak --- 1行に複数のタグを書けるようにする 標準仕様ではタグは行の先頭から記述することになっていますが、ドックコメントの行数が多くなって読みにくくなるときがあります。このプラグインを追加すると、行の途中からタグを複数記述できるようになります。ただしタグとタグの間には1つ以上のスペースを空けてください。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 tagSynonyms --- タグに別名をつける 標準機能の一部として組み込まれているプラグインファイル"tagSynonyms.js"に、下表の別名定義を追記したものです。 ダウンロードしたファイルを既存ファイルに上書き保存してお使いください。また、あなた自身の別名を加え、更にカスタマイズすることをお勧めします。 ダウンロード 1.0.0 更新履歴 追加された別名 標準タグ名 別名 @constant @final, @const @param @arg
https://w.atwiki.jp/neteng/pages/23.html
html title filter /title body pre SMTP DROP ---------IP HEADER---------------------|TCP/UDP------ |---- SADAPROTSPDPI/O動作アプリ 自分SMTP鯖TCPUNKNOWN25OUTACCEPTSMTP CLIENT SMTPSERVEROWNTCP25UNKNOWNINACCEPTSMTP CLIENT UNKNOWNONWTCPUNKNOWN25OUTACCEPTSMTP SERVER OWNUNKNOWNTCP25UNKNOWNINACCEPTSMTP SERVER OWNOTHERSMTP-SERTCPUNKNOWN 25OUTACCEPTSMTP SERVER OTHERSMTP-SEROWNTCP25UNKNOWN INACCEPTSMTP SERVER DNS ---------IP HEADER---------------------|TCP/UDP------ |---- SADAPROTSPDPI/O動作アプリ MYSELFDNSseverDNS POP ---------IP HEADER---------------------|TCP/UDP------ |---- SADAPROTSPDPI/O動作アプリ POPSERVER-----TCPunknown110OUTACCEPTPOPserver ----POPSERVERTCP110unknownINACCEPTPOPserver MYSELFPOPserverTCPunknown110OUT ACCEPTclientPOP POPserverMYSELFTCP110unknownINACCEPTclientPOP HTTP ---------IP HEADER---------------------|TCP/UDP------ |---- SADAPROTSPDPI/O動作アプリ clientmanyhttpserverTCPunknow 80OUTACCEPTclient httpserverclientTCP80unknownINACCEPTclient unknownhttpserverTCPunknown80INACCEPTserver httpserverunknownTCP80unknown OUT ACCEPTserver ICMPは基本的にアクセプトaccept こいつは重要だから落としちゃダメ V4はよくともV6は絶対ダメ! エコーリクエスト エコーリプライ lo 172.0.0.1 1 ループバックアドレスなのでこれも無条件で通してやる iptables設定ファイル /etc/sysconfig/iptables /etc/sysconfig/iptables/iptables-config ex.loopback -A INPUT -i(入力インターフェースの指定) lo -j ACCEPT -A OUTPUT -o(出力I/Fの指定) lo -j ACCEPT INPUT ACCEPT(これをDROPに変える) [0 0] OUTPUT ACCEPT(こいつもDROPに変える)[0 0] -A INPUT -p icmp -j ACCEPT -A OUTPUT -p icmp -j ACCEPT -A OUTPUT -d(終点アドレスの指定) DNSserverAddress -p(プロトコル指定) udp -dport(終点ポートの指定) 53 -A INPUT -s(始点アドレスを指定) DNSserverAddress -p udp -sport(始点ポートを指定) 53 -j ACCEPT OUTPUT チェーンの指定 /pre /body /html
https://w.atwiki.jp/wurm_online/pages/17.html
Wurm online公式ホームページにいき、ますはJAVAをダウンロードします。 Wurm onlineはJAVAで動いているゲームなので、ダウンロードは必須です。 JAVAのダウンロードが完了したらPLAY!をクリックします。 そうするとWurm onlineのクライアントが立ち上がり、アップデートが開始されます。 右側のPack updatesで進行度を確認できます。 アップデートが完了したら、プレイヤー名とパスワードを入力し、 I agree to the termsにチェックを入れればプレイ可能です。
https://w.atwiki.jp/nikoaction/pages/26.html
ダウンロード ダウンロードはココからしてください 注意 現在 Filebank ミラー からもダウンロードできない状況です ニコニコ用Filebank pass niconico ■ファイルバンクを使用するにあたって、ありそうな問題を一部記載しておきます ●フォルダへのログインはどのようにすればよいのでしょうか? 「パスワードを入力してください」という部分に指定されたPass 「 niconico 」と入力して ゲストフォルダのログインをクリックしてください。 ●フォルダへのログインできましたダウンロードはどのようにすればよいのでしょうか? 落としたいデータのチェックボックスをチェック後ダウンロードボタンにカーソルを合わせると、 「特急ダウンロード」と「各駅ダウンロード」と2つのダウンロード方法が選択できますが、 「各駅ダウンロード」をお選びください。はじめてファイルバンクを使用した方は、 ファイルバンクの専用ツール「アップダウンマネージャ」をインストールするか聞いてきますので、 よくわからないかたはインストールしないで、下記※ブラウザーモードの方法でダウンロードしてください。 インストールするとアップダウンマネージャが開きまずどこに保存するか聞いてきますので、 保存場所を選択してください。 何をダウンロードするかが表示されています。内容がまちがっていなければダウンロードボタンをクリックで、 ダウンロードが開始されます。非常に重くダウンロードが完了するのに数分かかることがございます。 ※ブラウザーモードでダウンロード 歯車のようなアイコンのゲスト環境設定をクリック アップダウンマネージャモードからブラウザモードにきりかえることにより、 インストール無しでもダウンロードできます。 ファイヤーフォールなどのせいでアップダウンマネージャでダウンロードできない方も、 ブラウザーモードなら落とすことができたりしますのでこちらをお試しください。 ●「アップダウンマネージャ」をインストールしたのにダウンロードができません。 ファイヤーフォールなどのセキュリティーツールがはたらいて落とせない場合があります。 ファイヤーフォールなどのセキュリティーツールを一時的に解除してください。 それでもダメな場合は※でかかれてるようにゲスト環境設定をブラウザーモードにして落としてみてください。 ダウンロードができない場合、 ニコアク保管庫。 などのミラーサイトからお試しください。
https://w.atwiki.jp/nwpo_reaper/pages/24.html
とりあえず、ダウンロードしましょ。 公式HPからダウンロード ①HPにGo! REAPER公式HP ②本体はココからダウンロード ③こちらで日本語化パッチダウンロードさせてもらいましょ。感謝・感謝・・・・ chiepomme/REAPERJapanesePatcher
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/437.html
ニコニコRPG本体・パッチ・補助ソフト・素材などの一覧です。 書いてあるところがバラバラなのでまとめてみました。 配布先が分からない人は掲示板やwikiに書き込む前に見てください。 詳しい使用法はゲームDL~開始までの流れとQ&Aを読んでください。 ページの下の方にも任意入手ソフトの一覧があります。必要なものを入手してください。 ニコニコRPG完成版配布先1について ゲーム本体・パッチ・RTPなど プレイに絶対必要なもの (Needed files to start the game) 名前 注意 LINK RPGツクール2000ランタイム(RPG MAKER 2000RTP) これをインストールしないとプレイできません。ツクールを持っている人も必ず入れてください。入れないとイベント中に突然フリーズします。 配布先 ニコニコRPG完成版修正パッチ(UPDATE PATCH) パスはnicoRPGかniconicoのどちらかです。wikiをよく読み正しく当ててください。パッチを当てないとバグが直らず、ゲーム進行不能になることがあります。 配布先1 配布先2 ニコニコRPG完成版本体(Game main part 233MB) ダウンロードが完了して解凍したら、すぐに「niconico」フォルダ内の「music差し替え」フォルダにある曲を全部「Music」フォルダの中に入れること。これをやり忘れるとボス戦でBGMが流れません。 配布先 任意でダウンロード 名前 注意 LINK 本物BGMパック ダウンロード後結合が必要、詳しくは中身の説明書。これを入れると、デフォルトでは入っていないRIKISHI等のBGMも入手できる。 配布先1 配布先2(有志の補填版) 非公式カスタムパッチ 一部技のエフェクト(ボイスなど)を追加する。攻略・ストーリーには影響なし。 配布先 補助ツール(使用は最終手段) 名前 注意 LINK 「Ragud Mezegis」 アプリの速度を変換できる。ミニゲーム攻略を見たけどどうしてもミニゲームがクリアできない人のみダウンロード。 ダウンロード 「スズメ蜂」 連打を支援する。上に同じ。 ダウンロード ゲーム本体(完成版)ミラー 体験版と完成版の変更点について + ... http //www.filebank.co.jp/guest(ID「sinnyannsi」フリープラン フォルダ名「niconico」pass「niconico」) http //muahome.ddo.jp/~Uploader/ の233MBのファイルとhttp //www.filefactory.com/file/803ff8/n/up0711_zipの②から http //firestorage.jp/download/85b7be8ce445c40b5720c70e7b8123e59151a184 本家パスを入力 http //blogs.yahoo.co.jp/blaze20352003/25310834.html ニコニコRPG完全版ダウンロードをクリックDLページに飛びます。一応パッチver7もうp http //com.nicovideo.jp/community/co34 ニコニコRPGコミュニティの掲示板にミラーを用意してます。ニコニコ動画のアカウントとメンバー登録が必要です。 パッチ修正点一覧(最新はv8) + 押して展開 修正内容Ver1 イージーモードでエルクゥと戦うと落ちるバグを修正。 虹の道にいるモンスターのドロップアイテムを修正。 3章市街地で、水色を倒すとパーティが切り替えられなくなるバグを修正。 イージーの兄貴のHPが戦闘開始時に1になるバグ修正 DIO戦で、ザワールドだけを残すと、勝てなくなるバグ修正。 修正内容Ver2 野球ゲームでイージーだとクリアできないバグを修正。 グランドソードがいつの間にか手に入るバグを修正。 エロ動画が、紫とFoo子にも使えるバグを修正。 ミラクルパワーの使用可能キャラを修正。 タイムストッパー周りのバグ修正。 特攻が使えないバグ修正。 机をはさんで宝箱が開けるバグを修正。 マインドクラッシュが効果なかったのを修正。 観鈴とゆかり(東雲の方です)のドット絵を修正。 修正内容Ver3 大鳩の紋章と火炎蜥蜴の紋章の使用回数が1回になっていたのを修正。 外山の部屋から戻れないバグを修正。 特攻が使えないバグを今度こそ修正。(のはず・・・) 11話であっきーに話しかけられないバグを修正。 Hard羽蛾戦で経験地が入るバグを修正。 曲について.txtに加筆 修正内容Ver4 黒の翼の使用回数が1回になっていたバグを修正。 支配が直らない場合があったのを修正。 Herd冥王戦で経験地が入るバグを修正。 闇サトシ戦でバーサーカーソウルを使うと、曲が変わるバグを修正。 大蟻に技追加。 修正内容Ver5 マインドクラッシュがラスボス勢に通用するバグを修正。 カナに支配が効くバグを修正。 クルル戦でヒーロボディーの効果が出なかったのを修正。 ラストバトルでテラカオス出現前に勝利できてしまうのを修正。 修正内容Ver6 スパイダーマにヒーローボディの効果が出なかったのを修正。 ラストテラカオスにバーサーカーソウルが効かないバグを修正。 一部の女性敵にガチホモ技が通用するバグ修正。 リョウに波動の極意書を使用した場合、虎煌拳を覚えるように仕様変更。 各キャラのパラメーター微調整。 2008/09/06 v7 カナの技にピチカートを追加し忘れていたのを修正。 富竹のキャラ説明に弱点:萌を記載し忘れていたのを修正。 W邪神にバーサーカー発動すると曲が変わるバグ修正。 大量出血確率の調整。 2008/09/07v8 スタッフロール時にメニューが開けてしまうバグを修正。 (ついでに言っておくと、決定キーを押せばスタッフロールを飛ばせます。) 言葉となのはのキャラチップがちょっと変だったのを修正。 DIOの時止め率を上方修正。 敵を喰ったときのメッセージがなかったのを修正。 一部キャラの性能を再調整。 ●バグ報告されてるけど仕様なもの 封印状態でも成仏しろよが使える。↓ (封印は打撃関係度10以上、精神関係度1以上を封じるのでどちらも0の成仏やオベリスクは封じれない。) 8話ザコ敵との戦闘で同じモンスターを1ターンに2匹倒すと2匹目の分のダメージ還元が次ターン開始時にる。 (ツクールの仕様で、同一バトルイベントを1ターンに2回起こすことができない。) ○○の宝箱が無い。○○の宝箱に行く道が無い。 (よく探せ。) ミクルビームとかが使ったら消える。 (Read Meちゃんと嫁。) デュエリスト及び、闇サトシが自分に魔法カードやアイテムを使う。 (ツクールの仕様。) 融合素材モンスターが死者蘇生で復活。 (てか、原作でも可能じゃなかった?) リョウに波動の極意書を使っても波動拳を覚えている。 (使用した後、一度メニューを終了しないと虎煌拳に変更されません。) ミラー募集中です ミラーを自分でどこかにうpしてくれた人はURLをここにお願いします ※ミラーが一括版なのか分割版なのかを明記してください。ここで安易にゲーム内容や不具合の質問はせずにQ&Aを読んでください。 配布先もミラーもDLが出来ず・・・最近知ったのですがもう手に入らないですか・・・? -- 名無しさん (2014-01-02 14 19 50) ↑DLはできるはずだ。ミラーは必ず最新のものをチェック -- 名無しさん (2014-01-06 04 14 17) 本体がどこに行っても落ちててDLできません -- 名無しさん (2014-01-23 17 32 47) 本物BGMパックがどこにもない・・・どなたか配布先を教えて下さい! -- 名無しさん (2014-02-02 15 46 08) やりたいんだがDLできないもうできないのか? -- 名無しさん (2014-02-03 17 25 34) できるものをできないできない言われても面倒みきれんわ。ちゃんと探せ -- 名無しさん (2014-02-04 00 30 41) どうやってダウンロードするの? -- 名無し (2014-02-08 11 31 07) ttp //www.superkajiki.com/nicorpg/ -- 名無しさん (2014-02-10 14 49 03) ttps //mega.co.nz/#!rJoHkTIS!Q6WR_R6wZpaNSBxoi0MjBqrwijlOGK0V40Vp5hkvKWY midiファイル入ってるけど消すのがめんどくさかったので -- 名無しさん (2014-03-23 06 02 34) 見つけられないそうなので再掲載(確認済み) •ニコニコRPG本体 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2943461 key=nico -- 黒帽子 (2014-03-28 11 08 53) 見つけられないそうなので再掲載(確認済み) •nicoパッチv8 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2944225 -- 黒帽子 (2014-03-28 11 13 37) •見つけられないそうなので再掲載(確認済み) ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2944257 -- 黒帽子 (2014-03-28 11 17 03) 横からだけどありがとうございます -- 名無しさん (2014-04-29 21 09 57) 体験版のミラーがダウンロードできない -- 名無しさん (2014-10-19 15 52 28) 任意でDLのリンク切れてるよ! -- 名無しさん (2014-11-04 18 09 12) 本物BGMパックのリンクが切れてますね -- 名無しさん (2015-01-13 06 11 11) 本物BGMパック頼むよ~ -- 名無しさん (2015-02-10 17 56 01) お待ち ttp //www1.axfc.net/u/3409641 -- 名無しさん (2015-02-11 01 51 37) 本物BGMのキーワード教えて下さい -- 名無しさん (2015-05-02 00 35 40) 解決しました。 -- 名無しさん (2015-05-02 01 28 20) ニコニコRPG修正版のダウンロードするときパスワードとかかれているのですがパスワードはなんですか -- ななし (2015-07-12 09 39 20) 完成版dl が、配布先1,2どちらでも無理なのですが。 -- 名無しさん (2015-07-18 09 19 35) ほとんどダウンロードできないじゃんほぼこのページがある意味無意味ジャン -- nanasi (2015-07-22 20 52 33) 駄目だこりゃダウンロードできないわ -- 名無し (2015-07-30 11 39 47) ニコニコRPG本体配布がどこもURL削除ばかりで検索かけても見つかりません どなたかうpお願いします -- 名無しさん (2015-08-02 02 36 58) おまえさん方、そこの上に書いてあるURLが見えんのかい? -- 名無しさん (2015-08-02 12 43 20) もう無理やね。うん -- 名無しさん (2015-08-02 23 15 48) ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2943461.zip これだ! -- 名無し (2015-08-25 14 43 21) ↑のURL先のパスが分かりません -- 名無しさん (2015-08-27 22 27 10) だからパスがわからないんじゃぁああああああああああああ -- 名無しさん (2015-09-04 22 07 43) てきとうにnicoってやったらできたぁああああああああ -- 名無しさん (2015-09-04 22 09 16) キーワードはnicoだぜ。 -- ピチュー0320 (2015-09-07 15 33 53) 本家BGMパックのほうのパスワードはniconicoでした -- 名無しさん (2015-09-08 13 17 18) 久しぶりにうpニコニコRPG本体 ttp //www1.axfc.net/u/3565055 パスはnico -- 黒帽子 (2015-11-11 11 31 20) ニコニコRPGパッチv8 ttp //www1.axfc.net/u/3565058 -- 黒帽子 (2015-11-11 11 35 51) ニコニコRPGパッチ非公式カスタム ttp //www1.axfc.net/u/3565062 -- 黒帽子 (2015-11-11 11 39 15) ニコニコRPG本体の3つの英数字を教えてください -- 名無し (2015-11-24 22 08 32) ごめんなさい右にありました -- 名無し (2015-11-24 22 09 53) 本体リンク切れてる -- 名無しさん (2016-03-31 00 35 49) パッチのミラーのパス教えてください! -- 名無しさん (2016-04-08 18 32 47) ↑です DLできました。すいません -- 名無しさん (2016-04-08 18 35 21) 完成版リンク切れてます -- 名無しさん (2016-04-11 16 38 37) にこにこrpg本編のリンクは全部きれているな。 -- 名無しさん (2016-05-14 18 21 45) ミラーは本体、パッチ、BGM全部生きてる -- 名無しさん (2016-05-15 18 39 34) 修正ミラー以外全滅してるよ -- 名無しさん (2016-08-03 19 32 42) やはりもう手に入らないのか -- 名無しさん (2016-08-08 00 08 11) 修正パッチ、本物BGMいりです(BGMは不備があるかもしれません。ご了承ください)。パス「niconico」 ttp //www1.axfc.net/u/3701562 -- 名無しさん (2016-08-08 12 32 27) ↑URL 間違いました ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3701562 -- 名無しさん (2016-08-08 12 37 33) midiが鳴らないという方はこちらを参照に ttp //blog.livedoor.jp/kdou/archives/3976156.html -- 名無しさん (2016-08-08 12 43 46) 抜けてるBGMを含めたBGMパックです。そのまま上書きしてください(Nice bort.II内BGMのみ発見できなかったので別のBGMに差し替えております。申し訳御座いません パスは「niconico」) ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3702424 -- 名無しさん (2016-08-10 13 14 21) サンクス!アナゴ戦のワルキューレの騎行入ってる? -- 名無しさん (2016-08-18 00 05 28) ごめんあったわ -- 名無しさん (2016-08-18 00 50 37) どれもダウンロードできません -- 名無しさん (2016-08-19 10 14 32) 上の黒帽子さんのミラーからどうぞ -- 名無しさん (2016-08-24 11 51 26) ダウンロードリンクに飛びません -- 名無しさん (2016-08-30 15 39 23) もしかして:「h」をいれずにコピペしているor「h(全角)」をいれてしまっている -- 名無しさん (2016-08-31 10 23 09) h入れても無理です -- 名無しさん (2016-09-05 16 41 13) 2015-11-11 のリンクを確認しましたが3つとも問題ありませんでした -- 黒帽子 (2016-09-12 17 41 01) ダウンロードできました!本当にありがとうございます! -- 名無しさん (2016-09-19 21 59 14) http //www1.axfc.net/uploader/so/3701562 --これでいいだろう? -- スパークチュウ (2016-10-24 08 47 28) 本体がdlできない -- nanasi (2016-10-27 11 09 20) ダウンロードできない本体 -- ラナ (2017-01-04 12 24 00) 本体DLできるよ キーワードはnicoだよ。 -- bimiid (2017-01-12 04 22 48) nico入れても無理だぞw -- 名無しさん (2017-01-24 22 51 45) ktkr! nicoじゃなくてniconicoでできた! -- 名無しさん (2017-01-24 22 54 45) ダウンロード時間が長い!!しかも12時間って!!どういうこと? -- 名無しさん (2017-03-24 20 40 29) すみません。ダウンロード時間が短くなりました。 -- 名無しさん (2017-03-24 20 45 25) 著作権を下げるため一部のBGM変更され、アップしました。著作権回避版BGM→https //1drv.ms/u/s!AM053GoBl6kXsVU -- 名無しさん (2017-04-15 23 33 39) 著作権回避版BGM2→https //1drv.ms/u/s!AM053GoBl6kXsVQ -- 名無しさん (2017-04-15 23 34 32) niconicoRPG(全BGMパック・著作権回避版)→https //onedrive.live.com/?id=17A997016ADC39CD%21168 amp;cid=17A997016ADC39CD -- 名無しさん (2017-04-16 00 34 37) ↑niconicoRPG(全BGMパック・著作権回避版)→https //1drv.ms/u/s!As053GoBl6kXsVlYTownkiJyGYGZ -- 名無しさん (2017-04-16 22 22 45) niconicoRPG Music差し替え(著作権回避版BGMダブルパック) ver.2→https //1drv.ms/u/s!As053GoBl6kXsVjaeMiJfpKcJfX7 -- 名無しさん (2017-04-16 22 23 36) 本体のキーワードが分からない -- 名無しさん (2017-07-25 16 41 52) ↑niconicoでも nicoRPGでも駄目だった -- 名無しさん (2017-07-25 16 42 35) 「nico」 -- 名無しさん (2017-07-28 06 20 21) ↑やっとダウンロードできたわ。本当にありがとうございます! -- 名無しさん (2017-08-04 10 54 57) nicoRPGでもniconicoでもDL出来ない 色々試したが無理だった -- 名無しさん (2018-11-26 11 06 40) 「nico」 -- 名無しさん (2018-12-01 01 09 40) 本物BGMパックを本体に貼りつけてもBGM変わらないんだけど -- 名無しさん (2018-12-03 20 14 09) ↑多分解決しました -- 名無しさん (2018-12-05 08 58 00) カオス戦のBGM「踊れ我が手で」に戻ってねぇ! -- 名無しさん (2018-12-11 21 53 38) ↑また自分で解決しました。二度もすいません。 -- 名無しさん (2018-12-12 19 09 44) 名前 コメント 体験版 ニコニコRPG(体験版)本体 (DOWNLOAD Beta version 183MB) こちら体験版では、第二章17話(ラピュタ)までのものが公開されています。 (ラピュタでボスを倒すと真っ暗になって先に進みませんが仕様です。) →本体のダウンロード (MAIN SERVER) →本体のダウンロード、↑が混んでいるときなど (MIRROR) パッチ (DOWNLOAD UPDATE PATCH) バグ修正パッチは現在10まで配布されています。 最新版のパッチは過去のパッチの更新内容を含みます。 →パッチのダウンロード (MAIN SERVER) →パッチのダウンロード(ミラー) (MIRROR) 容量の都合で、ミラーの方にはアップデート用のMP3ファイルがありません。 必要に応じて本体のMusicフォルダ内からontology_tkpn.mp3ファイルを移動または削除してください。 プレイに必要かもしれないもの DivX、ffdshow いわゆるコーデックのパックです。ラピュタの雷のムービーで止まる人のみダウンロードしてください。ただし両方ではなくどちらか一つにしてください。 ffdshowを入れればメディアプレーヤーでさまざまな形式のビデオが再生できるようになるのでおすすめです。 →DivXダウンロード →ffdshowダウンロード MP3→wav変換ソフト 実装エラーが出るけど、音楽なしでプレイするのもいやな人のみダウンロード。 問題のMP3ファイルをwavに変換した後再びMP3に戻せば解決する可能性があります。 →午後のこ~だ (vistaでは使えない可能性あり) DirectX最新版 DirectX関連のエラーが出ない限りインストールの必要はないと思われますが、 入れておいて損はないと思います。ゲームパフォーマンスが改善される可能性あり。 →DirectXダウンロード MIDI音源 以下の音源を導入する事で、MIDIの音楽を動画版に近いものにできます。 S-YXG50 YAMAHA製のソフトウェア音源。XG音源とも呼ばれる。 動画版の14話以降使われていた音源はこれ。 Windows2000、XPにのみ対応。Vistaでは動作不可能。 →S-YXG50の詳細 TiMidity++ VistaではS-YXG50は使用できないため、Vistaの場合は個人的にはこれを推奨。 XG音源とは違うが、それでもデフォルトよりも遥かに良質のBGMとして再生できる。 →TiMidity++の詳細 その他 RPGツクール2000体験版 ニコニコRPGでどんなイベントが組まれているのか見てみたい!自分もRPGを作ってみたい!人向け。 →ダウンロード RPGツクール2000体験版のイベント制限を解除するプログラム 自分もRPG作りたいけどイベント制限がウザイ!!って人は入れてみるといいかも →ダウンロード ただし非公式なのと他にも制限あるからおとなしく製品版買ったほうがいい。 のぞくだけなら体験版でいいよ。 素材・非公式パッチ 作者のかたが非公式パッチへの見解を発表されました。 ただし、非公式パッチの動作保障は一切ありません。 さらにこれらは第三者による改造データですので、一度バグったら修復もできません。 使用は完全に自己責任でお願いします。 + ... 完全版read me中の作者の公式見解 改造、非公式パッチの作成等は自己責任でご自由に。こちらから何か言うことはないです。 キャラ増やそうが、敵増やそうが、裏ダン作ろうが、これをベースに全然違う話を作ろうが かまいません。 以前に言及した非公式パッチに関する声明はもう無視してもらって結構です。 勝手に続編とかもぜんぜんおkです。 →非公式パッチスレ →ニコニコRPG裏wiki(←不完全かもしれません) 難易度の高い追加ボスとの戦闘のパッチなんかが配布されている やる場合は本編とは別にファイルを作ってプレイすることを勧める。
https://w.atwiki.jp/pspt/pages/247.html
ダウンロード 部室のPC(Windows 8.1)に入っているソフトウェア一覧。 日付 ソフトウェア ダウンロード 備考 2014/05/* Visual Studio 統合開発環境(IDE) ダウンロード 2014/6/27 Notepad++ テキストエディタ ダウンロード 2014/7/3 W32TeX 文書整形印刷システム ダウンロード 2014/7/3 Libre Office オフィスソフト ダウンロード 2014/7/3 MarkdownPad Markdownエディタ ダウンロード 2014/7/4 gnuplot グラフ生成ソフト ダウンロード 2014/7/4 R データ解析ソフト ダウンロード 2014/7/4 GitHub for Windows GitHubクライアント ダウンロード 2014/7/10 Mitaka 宇宙ビューワー ダウンロード 候補 HEAsoft http //heasarc.nasa.gov/lheasoft/download.html 宇宙 Inkscape http //www.inkscape.org/ja/ ベクトル画像編集 GIMP http //www.gimp.org/ ビットマップ画像編集 メモ nkfツールで文字コードを変換する http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1301/25/news092.html jw_cad mingw